я работаю в сфере дизайна более 7 лет. Первые 4 года посвятил коммуникативному дизайну, поработал бренд-директором, но в итоге решил, что проектирование интерфейсов и работа с продуктом для меня более интересное направление в дизайне.
Люблю разрабатывать сложные интерфейсы, генерировать и проверять гипотезы. Имею большой опыт работы над задачами с высоким уровнем абстракции. В дизайне для меня самое интересное — находить решения даже самых сложных проблем.
Интересуюсь психологией, философией, в свободное время часто читаю книги: в основном научную и образовательную литературу.
Информационная архитектура
Все индивидуально, считаю, что каждая задача уникальная и имеет собственные пути решения. Бывают задачи, когда оперативно приходится изучать что-то новое и тут же начинать применять.
Инфокоммуникационных сетей и систем (ИКСС)
Сервис систем безопасности
UX Boost 2025 от CreativePeople и Humbleteam
2024 год — настоящее время
Плюс к уровню: закртый менторский канал Александра Лагуты
Организация времени, работа с заказчиками, построение продуктивных рабочих процессов
Генерация продуктовых гипотез, методы оценки и сравнения решений. Решение продуктовых кейсов от Райффайзен банка, ОЗОН банка и СБЕРА
Немного умею After Effects, Blender
Дизайн-методология: управление вдохновением (СПбГУ)
Курс от Галины Лолы, доктора философских наук, профессора. На курсе изучал методологию, которая позволяют всегда решать проблемы и находить решения в дизайне и избавиться от выгорания и боязни «чистого листа»
Сетки: Модульный лонгрид · Сетки: Текстовый лонгрид · Алгоритмические сетки 1 и 2 поток
UPROCK: UX/UI-дизайнер: с нуля до Middle+
В процессе прохождения курса получил первый оффер в проект на Junior Дизайнера интерфейсов, поэтому после закреплял свои знания и приобретал новые на практике.